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Alternativer esports-lehrplan an der norwegischen schule könnte bald bitcoin- und blockchain-klassen enthalten

bitcoin Alternativer esports-lehrplan an der norwegischen schule könnte bald bitcoin- und blockchain-klassen enthalten

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Anonim

Es gibt keinen Zweifel, dass unser Bildungssystem gewendet werden muss Auf der anderen Seite ist es der Kopf, wenn Lehrer die wachsende Nachfrage unserer Gesellschaft bewältigen wollen. In den letzten dreißig Jahren zu ähnlichen Themen herumzudröhnen, hat eine große Lücke auf dem Arbeitsmarkt hinterlassen, insbesondere in den Bereichen IT und Finanzen. Eine norwegische High School wird sowohl Spiel als auch Esport in ihren Stundenplan aufnehmen. Vielleicht werden Bitcoin und Blockchain auch in Zukunft in Lehrplänen erscheinen?

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Das Bildungssystem mit Esports umgestalten

Viele Leser werden sich an die Tage erinnern, als sie in der IT-Klasse in der High School versucht haben, Videospiele zu spielen, wie Word oder Excel gar nicht so interessant, wenn man einmal den Dreh raus hat. Das Spielen dieser kleinen Spiele, wie Minesweeper, wenn der Lehrer nicht hinsah, war immer Anlass für große Aufregung.

Aber es sieht so aus, als ob niemand mehr auf hinterhältiges Spielen angewiesen sein wird, zumindest wenn man die Games High School in Norwegen besucht. Diese öffentliche Schule in der Stadt Bergen bietet ihren Studenten im August etwas völlig anderes. Anstatt einen der traditionellen High-School-Kurse zu wählen, können sich die Schüler für einen eSports -Curriculum anmelden.

Wie man von einer solchen Klasse erwarten würde, wird der Sport den gleichen Respekt und Reiz genießen wie der normale Sport. Man sollte sich jedoch nicht irren, wenn man denkt, dass es in diesem Kurs nur darum geht, Videospiele zu spielen, obwohl auch die Ganking-Fähigkeiten gefördert werden sollten. Jeder Schüler dieser Klasse wird einem 90-minütigen Training unterzogen, das für die jeweiligen Spiele optimiert ist.

Insgesamt 30 Schüler können an dieser eSport-Klasse teilnehmen und sie werden in zwei verschiedene Gruppen von 15 geteilt. Eine Gruppe wird die Videospiele spielen, während die andere Hand trainiert. Nur durch Training die Reflexe, Ausdauer und Kraft können die Spieler bei eSport besser werden. Es gibt so viel mehr in diesem Sektor als nur Spiele zu spielen und dafür bezahlt zu werden.

Bisher wurde noch keine offizielle Entscheidung getroffen, welche Spiele in dieser Klasse studiert werden. Wir wissen jedoch, dass im ersten Jahr des dreijährigen Programms zwei verschiedene Spiele im Mittelpunkt stehen. Zu den betrachteten Spielen gehören bekannte Namen wie Starcraft II, CS: GO, Dota 2 und League of Legends.

Hinzufügen von Bitcoin und Blockchain zum Curriculum

Es wird nur eine Frage der Zeit sein, bis die Highschool beginnt und die Universitäten damit beginnen, ihre Curricula um andere Fachgebiete zu erweitern. Gaming und Esports sind ein guter erster Schritt, und es wird nur eine Frage der Zeit sein, bis Bitcoin und Blockchain ebenfalls Teil des Programms werden. Populäre Trends können vom Bildungssystem nicht mehr ignoriert werden.

Durch die Hinzufügung von Bitcoin und Blockchain in den Lehrplan können Bildungseinrichtungen künftige Generationen von Arbeitnehmern auf den weiterentwickelten Arbeitsmarkt vorbereiten.Traditionelle Sektoren müssen mit dem System zurechtkommen, und sowohl Bitcoin als auch Blockchain werden ein wichtiger Teil unserer Zukunft sein. In jungen Jahren die erforderlichen Fähigkeiten zu vermitteln, ist der richtige Weg.

Was halten Sie von dieser Entscheidung der Games High School in Bergen? Wie wird sich diese Idee in einigen Jahren entwickeln? Lass es uns in den Kommentaren wissen!

Quelle: Ars Technica

Bilder mit freundlicher Genehmigung von Shutterstock, Youtube

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