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Ein Gespräch Mit Chester Davison, Gründer Von Bitszer

Bitcoin Ein Gespräch Mit Chester Davison, Gründer Von Bitszer

Mobile Gaming und Virtual Reality sind nur ein paar Beispiele dafür, wie elektronische Unterhaltung nie aufhört, neue Wege zu finden, um Kunden zu begeistern. Natürlich hat sich auch die Art und Weise, wie Spieler für Spiele bezahlen, geändert. Ein Kauf eines Spiels ist nicht länger das Ende der Kundenbeziehung. Beispielsweise ermöglichen DLC- und Mikrotransaktionen den Kunden den Zugriff auf zusätzliche Inhalte für die Spiele in ihren Bibliotheken. In bestimmten Spielen, wie dem MMO World of Warcraft, können Spieler Gegenstände im Spiel mit echtem Geld kaufen und mit anderen Spielern handeln.

Bitszer-Gründer Chester Davison

In diesem Raum versucht Bitzer Bitcoin einzubauen. Mit Bitszer können Entwickler ein Bitcoin-getriebenes Auktionshaus in ihre Spiele integrieren. Die Plattform ist zwar noch in Entwicklung, wird aber für Konsolen-, Mobile- und PC-Spiele verfügbar sein. Ich hatte das Vergnügen, mit Chester Davison, dem Gründer von Bitszer, über die Anfänge der Plattform zu sprechen. Im Folgenden sind die Antworten, die er per E-Mail gesendet hat.

Carlo: Kannst du uns mehr über deinen Hintergrund erzählen?

Chester: Ich besitze ein Fitnessstudio in Colorado und besuche die BYU als Vollzeit-Student, der Chemieingenieurwesen studiert.

Carlo: Was hat dich an Kryptowährungen wie Bitcoin interessiert?

Chester: Ich hatte von Kryptowährungen gehört, bin aber nie mit ihnen in Kontakt gekommen, bis ich einen Mieter hatte, der mich mit Bitcoin bezahlte.

Carlo: Was hat dich daran interessiert, BitSzer zu starten?

Chester: Ich habe mal einen Artikel über Leute gelesen, die die populäre Spielwelt von Warcraft gespielt haben, nur dass diese Leute das Spiel nicht im konventionellen Sinne gespielt haben. Sie haben sich nicht Gruppen angeschlossen und gehen auf Abenteuer. Sie entschieden sich dafür, ihre ganze Zeit damit zu verbringen, Gegenstände im In-Game-Auktionshaus zu tauschen. Für sie "gewann" das Spiel mehr digitale Währung. Sie hatten ein Gefühl der Erfüllung, als sie zusahen, wie sich ihre Goldmenge erhöhte. Es schien so, als ob es einen Weg für Leute geben sollte, ihre Spielzeit zu monetarisieren, aber konventionelle Währungen mit Transaktionsgebühren würden nicht funktionieren, und viele Gegenstände sind weniger wert als ein Penny, so dass nur große Transaktionen Sinn machen.

Dann kamen Kryptowährungen mit all ihren Vorteilen. Für mich war es logisch, dass diese virtuellen Währungen zuerst in virtuellen Umgebungen verwendet würden, und ich wartete ein paar Jahre, bevor ich entschied, dass ich die Gelegenheit nutzen würde. Es ist unvermeidlich, dass Kryptowährungen in digitale Plattformen wie Spiele integriert werden, und Bitszer positioniert sich jetzt als Vorreiter.

Carlo: Gib uns einen Überblick über Bitszer - wie ist die Plattform? Was können Leute mit Bitcoin kaufen?

Chester: Bitzer ist im Alpha-Test. Im Moment ist Bitszer etwa 33.000 Zeilen Code. Wir testen derzeit alle Aspekte und verbessern das Produkt.

Carlo: Welche Arten von Spielen werden die Leute in der Lage sein, Bitszer mit (e.G. PC, Konsole?). Mit anderen Worten, dürfen Entwickler Bitszer in jedes Spiel integrieren, das sie erstellen könnten?

Chester: Bitszer kann in jedes Online-Spiel integriert werden. Es funktioniert mit PC, Handy, Konsole usw., solange es eine Internetverbindung hat.

Carlo: Wie aufnahmebereit ist die Gaming-Entwickler-Community gewesen? Hatten Sie ein starkes Interesse von Entwicklern, Bitszer zu nutzen?

Chester: Bitszer ist noch in der Entwicklungsphase. Wir hatten viel Interesse von Gamern und eine Menge von Entwicklern.

Carlo: Heute gibt es immer noch ein Stigma um Bitcoin aus der Perspektive der allgemeinen Öffentlichkeit, da es hauptsächlich von der Mainstream-Presse als instabil oder in Verbindung mit illegalen Aktivitäten (z. B. Seidenstraße) angepriesen wird. Glauben Sie, dass dies die Akzeptanz von Bitszer beeinflussen wird?

Chester: Es stimmt, dass es immer noch Skepsis um Bitcoin gibt. Der durchschnittliche Gamer besitzt kein Bitcoin, aber wenn er ein Bitszer-Spiel spielt und Gegenstände im Auktionshaus verkauft, werden sie Bitcoins verdienen. Diese Art quantifizierbarer Errungenschaft wird alle negativen Vorurteile dieses bestimmten Spielers auslöschen.

Carlo: Kannst du uns mehr über das Bitszer-Team erzählen?

Chester: Das Bitszer-Team besteht aus mir selbst und einem kleinen Team von Vertragsarbeitern. Wir stehen kurz vor dem Ende der Entwicklungs- und Testphase und werden bald eigene Ingenieure hinzuziehen.

Carlo: Was sind deine Lieblingsvideospiele?

Chester: Ich bin kein großer Spieler. Ich habe versucht World of Warcraft zu spielen, war aber nicht sehr gut. Ich bin noch schlimmer bei Ego-Shootern. Ich habe noch nie eine Spielekonsole besessen. Ich habe eine Reihe von Spielen auf meinem Handy heruntergeladen wie Clans, aber verlieren Interesse nach ein paar Stunden. Mein Lieblingsspiel wäre Schach.

Der BitSZer-Code ist massiv und sehr kompliziert. Das Skelett davon ist eine Börse, ähnlich der NASDAQ oder NYSE, aber unsere Währung ist nicht Dollars seine Bitcoin und unsere Waren sind keine Aktien, sie sind digitale Gegenstände. Weil Bitcoins greifbaren Wert haben, müssen wir sicherstellen, dass unsere Software sicher und hackerresistent ist. Die ersten Bitszer-Spiele werden im 4. Quartal 2016 erscheinen.

Chesters Foto mit freundlicher Genehmigung von Bitszer

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