Pressemeldungen

Gameflip ico ist jetzt live! launch kommt nach einem pre-sale, der 112% seiner ziel erreicht hat

Pressemeldungen Gameflip ico ist jetzt live! launch kommt nach einem pre-sale, der 112% seiner ziel erreicht hat

Falcon Coin is Live!!! Laser Online Paying!!! HEXABOT HOT! CloudShare Paying!!! (September 2018).

Anonim

Führender digitaler Warenhersteller erweitert seinen Marktplatz auf die Blockchain- und Anreiz für Verlage, diesem Beispiel zu folgen.


San Jose, Kalifornien - 4. Dezember 2017 - Nach einem überzeichneten und erfolgreichen Vor-ICO letzten Monat hat Gameflip, der Veteranen-Gaming-Markt im Silicon Valley, offiziell seine mit Spannung erwartete ICO gestartet. Crypto und globale Medien haben über Gameflip geschwärmt, das als ein Paradebeispiel für ein erfolgreiches Silicon Valley-Startup, das zu ICO wurde, hervorgehoben wurde.

Auf Gameflips Marktplatz für digitale Produkte gibt es monatlich mehr als 2 Millionen Spieler mit Millionen von Transaktionen. Mit FLIP, seinem digitalen Token und seinem Ökosystem, erweitert Gameflip seinen bewährten Marktplatz auf die Blockchain und schafft damit einen wesentlichen Mehrwert für Gamer und Spieleverleger.

Token Verkaufsdetails

Der Gameflip ICO ist jetzt live und läuft bis zum 29. Januar 2018 und akzeptiert ETH-Beiträge. Aufgrund des frühen Vorverkaufserfolges hat das ICO für die Dauer des Verkaufs ein angestrebtes Ziel von 15.000 ETH, mit der Möglichkeit, bei Erreichen eines 30.000-ETH-Ziels vorzeitig zu enden.

Die Mindestbeiträge für die Kampagne betragen 0. 1 ETH ohne maximalen Kaufbetrag. Boni werden bei 25% beginnen und bei späteren Beiträgen auf 15% und 10% sinken, was Anreize für frühe FLIP-Unterstützer schafft, früher in die ICO zu investieren.

Der One-Way-Gameflip hebt sich von anderen ICOs ab und konzentriert sich auf Spieleverlage. Gameflip hat 40% des gesamten Angebots an FLIPs reserviert, um den Verlegern einen Anreiz zu geben, indem sie ihnen erlauben, diese FLIPs an ihre Community zu verkaufen und bis zu 100% der Einnahmen zu behalten. Spieler erhalten außerdem Anreize, indem sie Zugang zu einem liquiden Marktplatz haben, der sicher, transparent und zuverlässig ist.

"Verlage sind der Schlüssel zum Erfolg in diesem Markt. Unsere Konkurrenten versuchen, Marktplätze auf der Blockchain aufzubauen, ohne eine etablierte Plattform hinter ihnen, ein erfahrenes Team unter ihnen oder einen nach außen gerichteten Fokus auf die Verlage, die sie führen - und das ist einfach unmöglich ", sagte JT Nguyen, CEO von Gameflip.

Leadership Experience

Das Publisher-zentrierte Modell von Gameflip ist das Ergebnis jahrzehntelanger Erfahrung in der Spieleindustrie. Vor der Gründung von Gameflip baute das Kernteam des Unternehmens das globale Spieleverlagsgeschäft Aeria Games von Grund auf auf und züchtete eine Gemeinschaft von 40 Millionen Spielern.

"Das Gameflip-Team freut sich darauf, in diesem ICO den Boden zu betreten. Wir haben eine großartige Gemeinschaft von FLIP-Unterstützern aufgebaut, die über unsere bestehende Nutzerbasis hinausgehen, die leidenschaftlich am Spielen arbeiten und ein besseres Spielerlebnis für alle schaffen, die digital handeln ", fügte JT Nguyen hinzu.

Gameflips wird ICO-Erlöse nutzen, um seinen bereits erfolgreichen Markt für digitale Produkte auf die Blockchain zu erweitern und eine Handvoll innovativer Publisher in einer Beta-Phase an Bord zu nehmen, bevor er mit den weltweit führenden Publishern fortfährt.Das zusätzliche Kapital, zusammen mit der bestehenden Finanzierung des Unternehmens aus Silicon Valley VC-Firmen, wird Gameflip schnell skalieren und seine Plattform erweitern.

Erfahren Sie mehr über Gameflip, seinen Token-Verkauf und sein Expertenteam.

Über Gameflip

Ijji, Inc. (als "Gameflip" tätig) ist ein Unternehmen mit Sitz in San Jose, Kalifornien, USA, das von Silicon Valley-Risikokapitalfonds und anderen Investoren finanziert wird. Das Gameflip-Management-Team verfügt über jahrzehntelange Erfahrung in der Spieleindustrie, als Spieleentwickler und Publisher in früheren Geschäftsbereichen und jetzt als Marktplatzbetreiber für digitale Waren. Der Gameflip Markt für digitale Produkte hat mehr als 2 Millionen registrierte Benutzer und 500.000 monatliche aktive Nutzer.

Rechtliche Hinweise

Der Verkauf von FLIP-Token ist nur für Käufer verfügbar, die: (i) nicht "U. S. Personen "(wie in Regulation S des US Securities Act von 1933 in der jeweils geltenden Fassung definiert) und nicht für Rechnung oder Vorteil von US-Personen kaufen und (ii) berechtigt sind, FLIP-Tokens gemäß den anwendbaren Gesetzen jedes dieser Käufer zu kaufen Zuständigkeit.


Bilder mit freundlicher Genehmigung von Gameflip

Beliebte Beiträge